У Києві презентують аудіовізуальний перформанс про чорноморського дельфіна Марко

Анастасія Большакова — 15 жовтня, 11:00
У Києві презентують аудіовізуальний перформанс про чорноморського дельфіна Марко
Вигаданий персонаж, що став головним героєм перформансу - дельфін Марко
Усі зображення надані командою проєкту

У четвер, 22 жовтня, в Києві представлять мистецький проєкт Marko Undying: The Odyssey of the Black Sea Dolphin (Марко Безсмертний: Одіссея чорноморського дельфіна) – аудіовізуальний перформанс, що поєднує відеогру, кіно та електронну музику.

Про це УП.Культура повідомила команда проєкту.

Презентація відбудеться у Concert Hall на вулиці Кирилівській, 41.

Проєкт названий на честь вигаданого героя – чорноморського дельфіна Марка, який втратив здатність до ехолокації після підводного вибуху крейсера "Москва". У природі за допомогою звукових сигналів дельфіни визначають розташування предметів, знаходять здобич та орієнтуються під водою.

Після пошкодження ехолокації Марко починає сприймати сигнали, недоступні йому раніше, і вирушає досліджувати екосистеми, змінені війною. Його маршрут пролягає від ботанічного заказника «Філофорне поле Зернова» в Чорному морі, проходить руслом Дніпра через території колишнього Каховського водосховища, ландшафти Кам'янської Січі, Серебрянського лісу та Святих Гір.

РЕКЛАМА:
Ландшафти, які покажуть у перформансі
Ландшафти, які покажуть у перформансі
Усі зображення надані командою проєкту

Проєкт звертається до теми впливу війни на довкілля, адже ці місця входять до Смарагдової мережі природоохоронних територій. Команда проєкту також співпрацювала з Центральним державним аудіовізуальним та електронним архівом: 

"Команда Архіву надала нам відеоматеріали, за допомогою яких ми досліджували історичні шари ландшафтів, крізь які прямує Марко: від індустріалізації, будівництва гідроелектростанцій і видобутку корисних копалин до освоєння Чорного моря та його природних заповідників. Ці архівні зображення показують, як промисловість, інфраструктура та людська діяльність змінювали середовища, в яких розгортається історія проєкту".

Команда називає свій підхід "спекулятивним екологічним свідченням", розповіддю на межі документального та уявного:

"Проєкт прислухається до ландшафтів, пропонуючи рамку "спекулятивного екологічного свідчення", яка поєднує художню форму із сучасною теорією свідчення (labour of witnessing). Подібні форми оповідання історично виникали в контекстах, де імперські та колоніальні режими унеможливлювали документування й архівування досвіду, а спільна пам'ять передавалася через усні історії – від тіла до тіла".

Дельфін Марко
Дельфін Марко
Усі зображення надані командою проєкту

За задумом авторів, перформанс триватиме 45 хвилин. На екрані розміром 10 на 6 метрів наживо відтворюватимуть фрагменти відеогри, а оригінальний саундтрек звучатиме через чотириканальну аудіосистему. У проєкті поєднали інтерактивні 3D-середовища, архівні матеріали, нарацію та електронну музику.

Ландшафти, які покажуть у перформансі
Ландшафти, які покажуть у перформансі
Усі зображення надані командою проєкту

Окрім перформансу, подія передбачає живу музичну програму, розмову з командою та інтерактивну частину, під час якої відвідувачі зможуть самостійно дослідити середовище відеогри.

Режисерка проєкту – Анна Богомолова, креативна продюсерка – Міла Костяна, артдиректор – Олександр Сірус, композиторка – noorj. За 3D-графіку відповідає Дарія Вештак, за розробку ігрового середовища – Антон Мігунов, за комунікації – Анна Лукаш.

Реклама:

Головне сьогодні