У Києві презентують аудіовізуальний перформанс про чорноморського дельфіна Марко

У четвер, 22 жовтня, в Києві представлять мистецький проєкт Marko Undying: The Odyssey of the Black Sea Dolphin (Марко Безсмертний: Одіссея чорноморського дельфіна) – аудіовізуальний перформанс, що поєднує відеогру, кіно та електронну музику.
Про це УП.Культура повідомила команда проєкту.
Презентація відбудеться у Concert Hall на вулиці Кирилівській, 41.
Проєкт названий на честь вигаданого героя – чорноморського дельфіна Марка, який втратив здатність до ехолокації після підводного вибуху крейсера "Москва". У природі за допомогою звукових сигналів дельфіни визначають розташування предметів, знаходять здобич та орієнтуються під водою.
Після пошкодження ехолокації Марко починає сприймати сигнали, недоступні йому раніше, і вирушає досліджувати екосистеми, змінені війною. Його маршрут пролягає від ботанічного заказника «Філофорне поле Зернова» в Чорному морі, проходить руслом Дніпра через території колишнього Каховського водосховища, ландшафти Кам'янської Січі, Серебрянського лісу та Святих Гір.

Проєкт звертається до теми впливу війни на довкілля, адже ці місця входять до Смарагдової мережі природоохоронних територій. Команда проєкту також співпрацювала з Центральним державним аудіовізуальним та електронним архівом:
"Команда Архіву надала нам відеоматеріали, за допомогою яких ми досліджували історичні шари ландшафтів, крізь які прямує Марко: від індустріалізації, будівництва гідроелектростанцій і видобутку корисних копалин до освоєння Чорного моря та його природних заповідників. Ці архівні зображення показують, як промисловість, інфраструктура та людська діяльність змінювали середовища, в яких розгортається історія проєкту".
Команда називає свій підхід "спекулятивним екологічним свідченням", розповіддю на межі документального та уявного:
"Проєкт прислухається до ландшафтів, пропонуючи рамку "спекулятивного екологічного свідчення", яка поєднує художню форму із сучасною теорією свідчення (labour of witnessing). Подібні форми оповідання історично виникали в контекстах, де імперські та колоніальні режими унеможливлювали документування й архівування досвіду, а спільна пам'ять передавалася через усні історії – від тіла до тіла".

За задумом авторів, перформанс триватиме 45 хвилин. На екрані розміром 10 на 6 метрів наживо відтворюватимуть фрагменти відеогри, а оригінальний саундтрек звучатиме через чотириканальну аудіосистему. У проєкті поєднали інтерактивні 3D-середовища, архівні матеріали, нарацію та електронну музику.

Окрім перформансу, подія передбачає живу музичну програму, розмову з командою та інтерактивну частину, під час якої відвідувачі зможуть самостійно дослідити середовище відеогри.
Режисерка проєкту – Анна Богомолова, креативна продюсерка – Міла Костяна, артдиректор – Олександр Сірус, композиторка – noorj. За 3D-графіку відповідає Дарія Вештак, за розробку ігрового середовища – Антон Мігунов, за комунікації – Анна Лукаш.
