Як у Краматорському ліцеї вчать академічної доброчесності задовго до університету
Ідея проєкту Марини Держевецької, кандидатки економічних наук і вчительки фізики у релокованому Першому Краматорському ліцеї, виникла з поєднання її досвіду роботи у школі та вищому навчальному закладі.
"Я поєдную викладання у школі з роботою в університеті, тому добре розумію, наскільки актуальною є проблема академічної доброчесності у вищій освіті, – розповідає Марина Держевецька. – Саме цей досвід підштовхнув мене до думки, що починати формувати відповідні цінності потрібно значно раніше. Хотілося б, щоб до моменту вступу в університет самостійність, повага до авторства, відповідальність за власну роботу та критичне ставлення до інформації вже стали для молодої людини природними звичками, а не новими правилами, яких потрібно навчатися".
Вчителька зазначає, що сучасні школярі активно користуються інтернетом, готовими навчальними матеріалами та інструментами штучного інтелекту. Водночас далеко не завжди вони розуміють, де проходить межа між допомогою у навчанні та порушенням принципів доброчесності.
"Саме тому виникла ідея адаптувати університетські практики академічної доброчесності до рівня учнів середньої школи, зробивши їх зрозумілими, сучасними та максимально практичними",– зазначає Марина Держевецька.
Свій проєкт вона реалізовувала під час літньої зміни табору в межах шкільного Наукового хабу, об’єднавши близько тридцяти учнів 5–8 класів. Педагогиня побудувала триступеневу інтерактивну місію, де кожен крок перетворював школярів на справжніх дослідників.
Перший день став зануренням у дилеми цифрового світу. За допомогою гри "Можна чи не можна?" учні аналізували життєві ситуації, які трапляються щодня: чи є порушенням, коли друг просить "скинути домашку", якщо використати чужу презентацію зі зміненим лише титульним слайдом, чи коли звернутися до ChatGPT з проханням написати твір.
Особливий емоційний відгук у дітей викликала творча вправа, де вони уявляли себе авторами відео на YouTube, яке набрало мільйон переглядів, але було цинічно викрадене кимось іншим. Цей приклад допоміг сформувати головне кредо зустрічі, яке закріпили на плакатах:
"Доброчесність – це коли результат справді твій. Не обов’язково ідеальний. Не обов’язково найкращий. Але твій. Твій власний".
На другому етапі учні приміряли ролі "цифрових детективів" – людей, які не вірять на слово кожному заголовку. За допомогою гри "Таємниця загубленої правди" вони аналізували поширені міфи (наприклад, про те, що людина використовує лише 10% мозку, або що Велику китайську стіну видно з космосу) та вчилися відрізняти факти від маніпуляцій.
Працюючи в командах над "Справою № 2. Інтернет твердить...", школярі вивели для себе три золоті правила інформаційної гігієни, які тепер застосовують щоразу, коли готують проєкти:
Звідки взялася ця інформація?
Чи можна її перевірити незалежно?
Фінал проєкту перетворився на масштабний командний квіз на інтерактивній платформі Padlet. Школярі проходили тематичні раунди ("Чесно чи нечесно", "Що зробиш ти?" та цифровий квест "Знайди слова"), де закріплювали розуміння таких цінностей, як-от справедливість, довіра, гідність і повага.
Кульмінацією стало спільне створення "Кодексу доброчесного учня". Завершилося все урочистим моментом: кожен учасник отримав почесне звання "Агент доброчесності" та пам’ятний сертифікат, що підтвердив: чесність – це суперсила, яка залишається з людиною назавжди.
Як підкреслює авторка проєкту, такий підхід довів свою абсолютну ефективність: коли діти самі розбирають кейси, сперечаються та доходять висновків через гру, академічна доброчесність перестає бути примусовим правилом і стає свідомим вибором особистості, що дорослішає.